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Addon que permite convertir las animaciones entre el modo Quaternion y rotación Euler en Blender 2_8x

Creado por superadmin  2020-08-25 11:34:57  Modelado 3D



 Recientemente intente extrapolar unas animaciones de mixamo para usarlas en mi personaje, pero me tope con el inconveniente que mixamo utiliza su propio sistema de armaduras, y ya tenía mi personaje riggeado, entonces pensé :thinking: en agregar restricciones para copiar las transformaciones de una armadura a otra, en este punto me di cuenta que mixamo utiliza cuaterniones para manejar las rotaciones lo cual es correcto y es el estándar, el problema es que mi armadura ya tenía el sistema de rotaciones en modo Eluer XYZ y además ya había hecho unas cuantas animaciones

Correcta topología para la cabeza de un personaje 3D

Creado por superadmin  2020-08-03 16:07:54  Modelado 3D

Set de personajes Low Poly

Creado por superadmin  2020-07-18 15:21:10  Modelado 3D



 

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